第四章 Tower Rush(1 / 3)

民兵的移动速度比之农民有较大提升,很快就来到了雇佣兵营地附近。

“解除武装!”

念头一动,五个民兵纷纷解除武装,变回了普通的农民。

面对强大的655442222的野怪组合,五个农民显然不够看,卡位?别闹了,敌人都是远程怪,卡个毛的位?

呃,卡倒是能卡,但之前的卡位显然行不通了。

再看看怪物的属性,仅靠方欢和民兵,人家站着不动让你打,都不知道能打多久。

狗头人占卜者

等级2

生命值320

法力值200

攻击1114(种类魔法目标对地对空范围50 攻击速度慢)

护甲0 (种类无甲移动速度一般)

狗头人巫师

等级4

生命值480

法力值280

攻击16—21 (种类魔法目标对地对空范围80 攻击速度快)

护甲2 (种类无甲移动速度一般)

狗头人高级巫师

等级5

生命值520

法力值300

攻击24—36 (种类魔法目标对地对空范围150 攻击速度快)

护甲3 (种类轻甲移动速度快)

岩石傀儡

等级6

生命值1180

法力值300

攻击45—62(种类近战目标对地范围5 攻击速度快)

攻击41—58(种类穿刺目标对空范围150 攻击速度快)

护甲6 (种类重甲移动速度慢)

撇开属性不谈,野怪等级高了之后,往往还会拥有主动技能,这可不是仅凭技术就能解决的问题了。

可以想象一下,方欢和几个民兵正卡位卡的嗨皮,突然一个范围技能,都是脆皮的大家,唯有互相拥抱着痛哭流涕了

方欢拉来五个农民,靠的并非他们的面板属性,而是他们最擅长的工作——敲建筑!

“建造哨塔。”

方欢一声令下,五个农民身边各自立起一座建筑轮廓。

哨塔,人族的基础单位,1级城镇大厅就能建造,建造速度极快,只需要十分钟,但作用十分有限,仅能视野,本身又十分脆弱,几乎是一碰就倒的那种。

但哨塔还有另一个功能。

升级成为箭塔、炮塔以及魔法塔之类的防御性建筑。

箭塔(人族基础建筑单位)

生命值600

攻击21—25 (种类穿刺目标对地对空范围350 攻击速度非常快)

护甲5 (种类重甲)

技能无

箭塔是2本(即2级主城)建筑,需要主城升级到2级,并且建造水晶研究室,才能由哨塔升级成为箭塔。

哨塔以极快的速度成型,但升级箭塔却需要不短地时间,比农场还要更久,几乎与兵营相差不多。

方欢也没有浪费时间,抓紧刷野,等级越高,宝物越好,之后的战斗也有把握。

现在211的野怪已经不是他的主刷对象,他已经开始找322的野怪下手,只要其中没有远程怪,野怪极其简单的ai很难伤到方欢,连续几个小时的刷野练级,方欢一直保持着满状态,只有体力下降的比较厉害。

322的野怪组合,一般由一个3级的狗头人战士和两个2级的狗头人监工组成,难度对比211只是耐揍了点,没有本质变化,而经验却多了一大截,还掉落了一件装备和宝物。

生锈的战锤

部位武器

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