第3章 林充与甘帝(3 / 3)

走了过来。

裘托眼尖,立马迎了上去,一脸乖巧的样子。

“村长好!”

秋穆没理他,看向两位新人。

“欢迎两位壮士加入江安村,这里就是你们以后的家。”

甘帝绕着圈打量着秋穆,很好奇这竟然是NPC。

林充却是很自然地伸手作揖:“在下林充,多谢村长收留!”

秋穆微微一笑,换做其他正经游戏的GM,估计看到这名字得拿小本本记下来吧?

“林充,我正好有件事情,需要你去完成,没问题吧?”

“村长请吩咐。”

“你沿着这条路走过去,到湖岸边后能看到一个人躺在那里,你把他背回来。”

甘帝一听林充竟然接到了任务,急切地问道:“那我呢?那我呢?对了,我叫甘帝。”

“你?和裘托一起整理房舍吧!”

村子里一共29套房屋,就算因为清理的难易程度不同导致活力值有差异,收益也不会低于20点。

……

打发走三位玩家,秋穆回到自己的破旧小木屋里,脑子不断地盘算着。

“明天怎么安排?”

“就三个白嫩嫩的萌新,进山里杀狼屠虎什么的肯定是送死。”

“还是砍树稳一点,要想富、先撸树。”

“砍树肯定也能产生活力值,有了活力值才能让他们提升实力,有了实力才能打怪升级,打怪升级就能获得更多的活力值,这样就能形成一个良性循环。”

“不过实力……怎么提升?既然是游戏,得先将个人属性栏设计出来。”

“从之前那会飞的老头来看,这个世界是可以修炼的,那么就一定存在实力层级,可这个层级究竟是什么,自己也不知道。”

“算了,先瞎编一个。”

“练气一层到九层?不行,自己毕竟是以三国游戏为噱头,搞成修仙体系会影响体验感。”

“还是在网上搜一个得了。”

打开桌面浏览器,一阵操作猛如虎。

“就这个吧,简单明了。一阶、二阶……一直到九阶,再套上平民、乡勇、士卒、精锐士卒、武将、名将等身份职业模板……”

“属性,得弄详细一些。虽然有等阶,但数值化更直观,也更能激发玩家的奋斗激情……”

有了想法后秋穆便立即开干。

打开游戏编辑器,选择菜单→启用新模块,输入“个人属性面板”。

“是否消耗4点活力值启用新模块?”

“启用!”

然后开始编辑下级显示页面。

他觉得骑砍2的属性设置就很不错……

“主人,友情提示一下,每增加1条属性项,消耗活力值2点。”桌面上的大黄冒了个泡。

“淦!”

“主人,劝你文明!”

“……”秋穆懒得理会,“姓名肯定得要,这个不能少。古代还有表字……算了,先省省,后面活力值富裕了再添加。职业肯定得有,还有等阶。”

“属性……”

秋穆纠结了,他原本打算将骑砍2的属性设置搬过来,但看看自己那可怜的活力值,他怂了。

“先弄个战力值应付着,以后再细化……就这样吧。”

“呼出方式:玩家默念‘属性’呼出,界面半透明显示于玩家视野中,默念关闭可取消显示。”

点击“完成”,活力值被扣减8点……