第八十二章 无解分推,强行抓上(2 / 2)

娃娃站在劣势方角度思考:“诺手对剑姬,劣势局真的没办法玩,被格挡就没。”

“哪怕拉到了,外圈q也基本中不了。”

“大招斩杀不掉,剑姬就能打破绽打回血阵,诺手被动都是摆设。”

“正常打不会这么难受。”笑笑抗了半辈子韩,对这一幕喜闻乐见:“untara如果和小北全程1v1,最多被压点补刀。”

“他这完全是被队友帮炸的。”

“没有第一波被帮死,后面最多越一次,不可能连着被搞。”

“你觉得双方胜率是多少?”娃娃询问。

“二八开吧。”笑笑解释:“正面接团其实没这么夸张的差距,除了上单这个点,其他位置互相都可以打。”

“问题是剑姬分推没办法处理。”

“小北什么都不用干,就带线,这把基本就有了。”

“哎,还出了个幽梦,自带一个小疾跑,怎么抓嘛……”

幽梦之灵除了增加攻击力、穿甲、暴击之外,还有一个主动效果。

——提升50攻击速度和20移动速度,持续4秒。

无论进攻还是撤退都有不错的加成,和剑姬本身的技能配合,可谓如虎添翼。

最最最关键的一个问题是,shr上路两座塔掉的太早了。

二塔如果没掉,还可以用来做置换,想办法赚到更多东西。

二塔掉了,再丢就是高地,绝对不能让。

诺手还守不住。

第一次越塔,y需要三人包夹。

第二次越塔,y需要上中合力。

两次越完,上单的差距已经拉到了无法弥补的程度。

加上高地塔的攻击不是一次次预热的光弹,而是转换目标就重新计算伤害的激光束,越高地强杀对无双剑姬来说不要太简单。

无奈之下,shr只能把女警老牛调过来,强行挡住剑姬的推进。

双人组被牵扯住,正面团战就接不了。

小龙、外塔纷纷被y蚕食下来。

“不能这样下去。”

娃娃思考shr的破局方式:“女警老牛不能跟团,不仅是中立资源和塔,连野区都要丢光。”

“丽桑卓锤石两个强控,留谁都是秒。”

“但除了女警老牛,无论谁都挡不住剑姬,哪怕卡牌豹女一起守着都要被越。”

“只有抓死剑姬,才能有一点喘息的机会。”

“话是这么说,怎么抓?”笑笑反问:“小北很懂,你看他推了兵线就走,老牛闪现二连都不够距离。”

“卡牌绕后先留一下,老牛再跟嘛。”娃娃刚刚说到这里,眼前一亮:“动手了动手了!”

卡牌大师开启大招‘命运’,y五名英雄头上亮起了一个火焰状瞳孔,位置清晰地暴露了出来。

洞悉全图。

飞向无双剑姬后方。

切换红牌在手。

黄色卡牌会让‘劳伦特心眼刀’转化成眩晕强控,而且一定会被格挡。

所以脚神切了一张只有减速效果的红色卡牌,力求万无一失,争取绝境之中唯一的反击希望。