90.好到爆(2 / 3)

“正在读取”界面的时候,你灵活的切换能瞬间引起一阵侧目。到了网吧,递给老板十块钱,一个眼色老板就心领神会。不一会,一碗热腾腾的泡面和一瓶灌装可乐就端到面前。一边吃着面,一边打开《石器时代》,每天的12点10分到1点30分,这是一天最快乐的时候。我们在加鲁卡岛漫步,我们在吉鲁岛赛跑,我们喝着可乐吃着面,看着对面飞走的龙人,兴奋的弄坏了老板的转椅扶手,考试的时候呆呆的望着卷子,画下一只有一只只存于脑海中的神宠,给他们设定各种能力然后陷于幻想不能自拔……

我们在村门口集体“乞讨”,捡别人不要的宠物。有个哥哥同意把自己淘汰掉的人龙给我,但他只能3点钟交易,那天我没有去上课。

晚上回家被打了个半死。

对,就是上周的时候。

但现在回忆起来,一点痛苦的感觉都没有,满脑子都是带着人龙好好在同学面前威风一把。如果你问我,在《石器时代》中印象最深刻的经历是什么?我不知道。或许是奔向网吧时落在地上的汗水。或许是那一瓶可乐和一碗香喷喷的泡面?又或许是奇努村里那一首悠扬的弦乐,在班上和同学因争论憋红的脸。这可能是因为,《石器时代》早已与我融为一体,成为了青春的一部分吧。

最后,我要说一句,石器是我家,大家都爱它

哈哈哈哈……太特么真实了,石器是我家,大家都爱它

石器是我家,大家都爱它。

石器是我家,大家都爱它。

……

2001年的时候,网络对女孩子的流行称呼还不是后来的小姐姐或者妹纸,而是(美眉),男生被称为gg(葛格)。

石器时代的爆发,犹如一记重磅炸弹投向了中国的游戏市场。

这一年国内的单机游戏市场还没有稳定和健全,就迎来了前所未有的史诗级的挑战。

石器时代从5月份上线开始,短短一周的时间,注册用户就突破了6万。

6月份的时候,注册用户已经突破了20万,并且拥有接近1万人的在线。

连代理商华义公司的老板黄洪波都傻了。

他自己都没有想到,这么一款网络游戏居然能产生这么大的效应。

而且急速增长的市场,让黄洪波有些慌张。

这是一只会下金蛋的母鸡啊!

因为受到网络速度的影响,石器时代的安装必须得通过光碟来进行,所以光是光碟发售,华义就赚了好大一笔。

在这个时候,如果网吧里面没有石器时代,那么你的网吧就落伍了。

所以很多网吧都会购买一张光盘,然后给几百台机器都装上。

私人购买的话,就得花一笔光碟的钱。

购买光碟,上面会送一个序列号,有300点的时间,300点时间结束之后,就必须得花钱购买点卡。

石器时代点卡的售价为15块钱300点。

每个小时消耗6点,也就是说,15块钱只够你玩50个小时,两天多一点的时间。

当然,玩家一般不会全天在线,基本上一天是5个小时的平均在线时长,一个月购买点卡开销在30到60块钱的样子。

由于华义公司推出的石器时代可以在同一台电脑上多开(只要电脑可以运转过来),所以有不少玩家是同时开很多个小号一起游戏,这样一来,石器时代的收入就相当可观。

光是5月份,石器时代就为华义带来了800万的收入。

而且,这个数字还在不断增长。

增速异常的吓人。

为了应付玩家的需求,还有解决各种问题,老板黄洪波加大了帝都华义的公司员工数量,开发维护人员增加到了60人,而客服人员也加到了将近100人。

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