第1章 懂点心理学很重要(2 / 4)

原型,如有雷同,纯属故意。

游戏目的是让你提前了解部分超凡知识,以帮助你更好的选择超凡职业。

游戏过程使用了‘时间管理大师’的部分能力,游戏内时间限制为2天,相对时间锁定为1秒。

本次游戏深化了负面技能的影响力,简化了技能学习难度,简化了技能升级流程,简化了技能使用难度,为技能组合了相应的灵性直觉。

系统功能将在游戏后正式开启

请选择本次超凡职业。

曹风上次数过,可选的超凡职业很多,一共105个。

演员、网文作家、时尚达人、导演、特效师、城市建设者、游戏管理员、数据分析师、梦想家、阴谋家、歌手、黑蛛缠斗者、暗语大师、魔法少女、堕落少女、战偶师、杂耍家、城邦领袖、厨师、会员、奸商、精神病、灵魂伴侣、时间管理大师……

由于没有职业介绍,所以曹风是凭感觉选择的‘特效师’。

然而,当他点开‘特效师’技能列表后,曹风立刻在心里骂了一句“淦!”

这次的职业没选好。

超凡职业分为t1t5五种,曹风上次选的是t2职业‘城市建设者’,主技能‘魔力延伸lv2’,10点经验可学,游戏上来就赠送了20点经验,这让曹风错误的以为开始游戏后至少也能先学两个技能。

而这次选择的是t4职业‘特效师’,主技能‘幻象特效lv4’的学习经验是1000点。

系统里还是只有20点经验……

那么问题来了,没有超凡力量的超凡者,他还是超凡者吗?

曹风开始思考t2和t4所表达的含义。很快,他有了结论,自己下次应该选t1职业,主技能大概率是1点经验就能学技能。

但这次……,好在一会还有两个队友。

曹风不再纠结。

游戏曹风已经玩过一次了,死在了第一个主线任务的路上。

坦白说,如果系统不告诉曹风这是个游戏,他凭感觉根本无法区分游戏与现实的区别,建模可以说是非常逼真。

不论是景物,还是人物。

游戏初始地点是一个废弃监狱,曹风出场时已经昏迷了两天,自带饥饿和虚弱的debuff,好在起来第一件事是吃东西。

至于出车祸这个设定,曹风怀疑灵感来自自己死前与五菱宏光的那一次亲密接触。

某种意义上来说也算是无缝衔接了。

至于系统设计这个游戏的目的,可以理解成开服之前先借你几个满级大号随便玩玩。

性质和内测差不多。

滴——

汽车喇叭声从远处传来,曹风知道,两位重要nc麻豆豆和白夏回来了。

果不其然,几秒钟之后,一辆吉普车开了进来,停在曹风面前。

最先从吉普车中迈出来的一条大长腿。

此腿的主人身高175,穿着灰白相间的雪地迷彩、同款短裙,短跟胶鞋,正是不到30岁的白夏。这个女人留着一头干练的短发,相貌英气,带着一股难以驯服的野性魅力。

白夏肩膀上,扛着一个身穿白大褂的漂亮女人,是她们此行的俘虏,目前昏迷着。

吉普车另一侧,驾驶位上的麻豆豆也跳下了车。

麻豆豆看起来二十出头,身高163,也穿着白大褂,脸上有着让最出色的整形医生都无从下刀精致,胸部极为饱满,身材曲线几乎达到了极致,就连白大褂都盖不住。

要说白夏和俘虏虽然也是美女,但如果跟麻豆豆比的话,她们俩的差距十分明显。

只可惜。

这么漂亮的女人,就只是一组数据。

曹风看到两个女人时,二人也同时看到了曹风。

“诶,你醒了

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