第四章 神像的召唤(2 / 3)

能升到10级,随后便会被大批量的骷髅士兵围殴致死。

虽然这些骷髅士兵十分脆弱,但是架不住它们数量多啊,成千上万只骷髅士兵围上来,这谁顶得住。

在奔跑的过程中,叶雷也不忘观察那巨大的石像,企图在石像上,找到些什么关于这个世界的历史。

最好能找到点让自己的战斗力突飞猛进的方法,这才是重点。

但遗憾的是,这个石像上并没有刻上任何的文字、图案,所以无法从中找到线索。倒是这石像的脸,看着有几分眼熟。

这不就是自己的脸么!

刚刚石像召唤自己,难道也是因为这个巧合?然后石像看着到和自己一样的脸,心刺挠,于是召唤亡灵士兵来清除我?

不是吧石头人大哥!就因为这点小事?何必呢?

和叶雷预想的差不多,在升到十级的那一刻,自己的生命值只剩下15了,再来一下就要死翘翘了。这点叶雷不怎么担心,因为内测期间可以无限次复活。

不过死亡后,重生的地点还会在这个遗迹里吗?这谁也不知道,官方也没有公布相关信息。所以,叶雷想在死前,摸一摸这个石像,毕竟它刚刚召唤了自己来着。

说不定摸上去,就会像电视里那样,获得什么神奇的力量,然后成为守护这个世界的超级英雄呢!

此时叶雷已经身处石像身边,伸手便可以碰到它的脚指头,可还是慢了一步,血条被清零了。

内测期间,从死亡到复活需要花上一定的时间,这个时间会随着死亡次数的增加而增加,第一次复活需要的时间为游戏内的一分钟。

非内测期间呢?非内测期间无法复活,每个玩家只有一条命,生命值清零就没了,这也是为了增加代入感设置的,并且可以让大家更加珍爱生命,让大家懂得,生命只有一次。

趁这个时间,叶雷打算好好检查一下刚刚战斗获得的成果。

首先便是等级的提升。一次等级的提升或许不会有特别大的属性变化,但是随着等级不断的提升,高等级与低等级的属性差异就会很明显得体现出来了。

姓名叶雷

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等级10

年龄26

经验值205000

生命值680680

法力值350350

精神值400400

攻击力710

防御值35

抗性30

状态死亡(距离复活还剩55秒)

属性比起一级有了很大的提升,并且随着攻击力的增长,叶雷感觉到自己的力量变得越来越大。

叶雷的初始装备是一身皮甲,刚进入游戏时,这身装备他能明显的感受到重量;而现在,穿着这身装备他甚至都感受不到什么重量,就好像是穿了一层塑料袋似的。

“所以到底是我力气变大了,还是系统用算法让装备对于我来说变轻了?后者的可能性大点。”

除了等级的提升以外,叶雷在奔跑的途中还领悟了一些技能。

闪避大师

获得方式12级前,着初始装备,在周围有大密度的敌军存在时,持续一段时间不受到伤害,且击杀敌军数量超过500。

被动技能。

敏捷+20

移动速度+30

践踏

获得方式10级前,着初始装备,仅靠踩踏,在短时间内击杀不少于600名敌军。

被动技能。

力量+20

使用腿脚的攻击造成的非踩踏类型伤害为原本的500,若该伤害为踩踏类型伤害,则伤害为原本的750。

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