Chapter 7 溟河·镜面连结25(2 / 4)

多拉的秘密与人鱼狩猎者中,需要解密才能找到答案的游戏潜规则,会不会本场游戏也存在着隐性规则?不一定需要让玩家自相残杀到只剩下一组人,也有可能获胜?

科林看着屏幕,陷入了沉思,他的目光,落在键盘上。

如果他是研发人员,如果要设定一串密码,那么首先会想到的密码组合一定是英文+数字,英文+数字的能够排列成上千万种长短不一的密码,也能够大大增加保密的安全性。

但,如何才能够猜到正确的密码呢?如果盲目尝试,就算是三年也不一定能够一一试过去,而这次游戏场景里似乎也没有什么特别的提示道具,既没有房间号,也没有特殊的数字墙纸,难道这个提示其实并不是给玩家的?而是供后台工作人员使用的?

这个想法,倒是让科林觉得有点合理。

这个标识很可能是在系统建模的时候,为了搭建虚拟场景,而特别设置的,只有高级别的工作人员才能够查看,而低级别的工作人员则只能负责具体布景这类琐碎的工作。

如果按照这个思路推敲下去,那么这个标识后面隐藏的信息,应该关系到整个虚拟场景的构筑,甚至是稳定性、安全性的维持。

如果开启了这个密匙,无疑能够获得上帝视角,要破解游戏,就不在话下了。

那么,密匙会是什么呢……

科林抓了抓头发,突然,他的目光落在自己的手臂上。

他突然想起在“屋大维”号游轮的厨房里,独眼刺伤了自己的手臂,阴差阳错让自己发现了一张藏在身体里的纸条。

“对了!可以试试看那个……”

科林一拍脑袋,低下头,在键盘上输入了一串字符——cl13074

在输入最后一个字符时,他敲下了回车键,屏幕前的光标静止了一会儿后,显示了一个√的标志,提示管理者密匙验证通过。

“成功啦!”奥佳尔开心看着科林。

科林点了点头,他用鼠标双击了一下“内部连结”的标识,屏幕前弹出了第二层控制界面。

那是一个三维线条图,黑色的背景下,用红色的、蓝色的、绿色的线条交织着,显示出一个类似于沙漏的形状,两头大,中间窄,这就是镜面连结这场子游戏的虚拟场景。而放大了场景模型之后,便能够更清楚看到三种颜色线条的分布情况。蓝色的线条是最多的,代表着虚拟场景里所有建筑物与路标,那些蓝色的线条在沙漏模型两端底部勾勒出一个个长方形的建筑物、勾勒出一条条大道、甚至还有中央公园,可以发现沙漏模型的两头所有线条所构成的建筑物都是相同的,这正是镜面成像,沙漏模型的上部与下部分别是镜子的两面,所有场景完全相同,只不过12个玩家被分成了两组,分别分在沙漏模型模型的上下端,这也就是为什么在异度空间时,镜子两面的玩家们是上下颠倒、头朝着头的样子。

科林轻轻点击了一下鼠标,发现屏幕中一共有4条红色的线条,每根红线都连结着沙漏模型的上下部,并且还在小幅度移动着。

最后,是模型中还显示了一条绿色的线,那根绿色的线明显比红线、蓝线要粗一些,绿线起始于沙漏模型下部的中央公园,终止于沙漏模型上部的中央公园,放大了绿线,能够清楚看到绿线像一条传输管道,又仿佛一条原子流,里面有绿色的小粒子移动着,分别朝着两个不同的方向,一半是由下至上,另一半是由上至下。

看到这些,奥佳尔糊涂了。

“科林哥哥,这些奇怪的线条是什么意思啊?”

“……这些蓝色的线,是代表背景数据的线。”科林看了看奥佳尔,解释道,“这些背景数据构成了我们所身处的整个空间,你可以看到在模型示意图里,这个沙漏模型模型的上下端蓝线所勾勒出的轮廓是一模一样的,这也就是镜面

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