关于魂力、武魂、魂核的设定改(1 / 1)

本书设定,魂力刚开始是没有属性的,像是一个万能的能量源。

本书除了主角有特殊功法,魂力有属性较早除外。别的都是到达斗罗级别后,在体内形成魂核时(固体魂力),选择性的赋予魂力属性。本书功法前面也是没属性的,后面慢慢练出来,会由弱到强的适应期。

如果魂力在武魂觉醒的时候,就有属性的话,比如马红俊、独孤博,魂力要是有属性的话,在身体里运行,老早就烧死、毒死了。毕竟一个极致之火,一个是毒。

但是并不是说不能使用属性力量,在使用武魂的时候,是可以使用属性力量的。武魂会起到一个转换器的作用。像修仙小说中的灵根一样。

武魂最早属性魂力的,如马红俊、独孤博那样,是因为武魂属性太霸道了,掌控力度又不够。因为武魂平时是在身体里的,或者使用武魂时候沾染上了邪火和毒,才会出现那种异样状况的。这样闲的合理些。

魂核就更扯蛋了,霍雨浩的三个魂核叫阴阳互补三魂核,我怎么看都不像能互补的。三种能力不在体内发生冲突就烧高香了。怎么互补,不相生,不相克的。本书魂核会该设定,具体就不透剧太多了。

魂力体系就这样了,三少的斗罗大陆漏洞太多了,只能尽量补,补不了的就直接弃用。希望大家理解!据说光斗罗1漏洞就有600多个。

我太难了,最近搞得头疼的要命。我会继续写好的。

好了就说这么多了,有新情况在给大家说。有什么好的建议欢迎到书评区留言。